影之主 Master Of Shadow

“当阴影听我号令升起,我还需要活着的仆人吗?”

某些刚愎自用的灵魂一心寻找暗影秘术的本质--将完全的黑暗转化为他们的代行者与盟友的能力。那就是影之主,黑暗与虚体的号令者。因着那进阶变强的欲望,那完全的黑暗对他们惟命是从。

如何成为一名影之主:暗影秘使是最常见的影之主,因为他们最容易上手。法师、术士、牧师、偶尔还有德鲁伊能有足够的能力兼职来一窥门径。然而,很少军人会这样做,因为这个职业需要能从战斗中抽身的技巧。

 

进阶需求

技能:知识(神秘)5级,知识(位面)8

专长:暗影魔宠(新专长)

秘术/施法者:施法者等级5

 

职业特性

生命骰:D8

职业技能:2+智力调整值

专职:专注、手艺、威吓、知识(位面)、知识(神秘)、知识(宗教)、专业、察言观色、法术辨识

 

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊能力

每日法术/已知法术

1

+0

+2

+0

+2

影仆,诏令(标准动作)

——

2

+1

+3

+0

+3

寒冷抗力5

+1已有施法者等级

3

+1

+3

+1

+3

——

+1已有施法者等级

4

+2

+4

+1

+4

寒冷抗力10

+1已有施法者等级

5

+2

+4

+1

+4

诏令(移动等效)

+1已有施法者等级

6

+3

+5

+2

+5

寒冷抗力20

+1已有施法者等级

7

+3

+5

+2

+5

——

+1已有施法者等级

8

+4

+6

+2

+6

——

+1已有施法者等级

9

+4

+6

+3

+6

——

+1已有施法者等级

10

+5

+7

+3

+7

免疫寒冷,诏令(迅捷动作)、迅影

+1已有施法者等级

 

职业特性

当你进阶成为夜之主,你获得命令一个强大、黑暗的虚体仆役的能力。

 

影仆(Su):1级起,你的魔宠永远地变为一个中型影元素。它失去所有魔宠特性,但是作为影仆,它获得了新的特性(详见后)

如果你的影仆死去,你可以在24小时后召唤一个新的取代它。你的影仆不能离开你30+10/每影之主等级的距离。如果它被强制离开你超出上述距离,它就会立即消散,你必须等24小时去重新召唤它。

 

诏令(Su):1级起,你可以聚集你对阴影的注意力来强化你的影仆,这是一个标准动作,影仆获得一个异能并持续1回合(详见后),异能的种类取决于你的影之主等级。5级开始,诏令只需要一个移动等效动作,你可以在1轮中使用两个移动等效动作来给你的影仆两个异能,若你任何因为法术、职业特性、专长或类似效果而获得的额外移动等效动作,则这些动作都能用于给予影仆异能。

到了10级,你能用1个迅捷动作来给予影仆1个异能,你依然可以用等效移动动作来给予影仆额外的异能。这意味着,一个10级的影之主如果在一轮里什么都不做,那他至少可以给予影仆3个异能并维持1轮(使用一个迅捷动作和两个等效移动动作)

 

寒冷抗力(Su):2级起,你深入骨髓的暗影提供你寒冷抗力5点,该抗力在4级提升到10点,620点,到了10级,你免疫寒冷。

秘术/施法者: 1级以外,每个影之主等级都可获得一个原有施法职业的施法者等级(包括暗影秘术职业),并提升其原有施法职业等级一样的每日法术/秘术数量,以及其学习法术/秘术的数量,但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(包括由于暗影秘使选择多个分支而获得的额外奖励、或法师/术士魔宠能力的提升),如果你在进阶影之主之前拥有多个施法职业,你必须在升级时选择将施法者等级加到哪个职业上,并选择升级时候学习的法术(法师、术士)或秘术(暗影秘使)

 

迅影(Su):当你影之主等级到达10级,如果你的影仆死亡,那你只需要等待10分钟就能再召唤一个。

 

影仆

夜之主的仆人是个无可置疑地绝对忠诚、勇于奉献的生物。每当主人力量有所增长,影仆也同样变得坚强,它会因此获得生命骰和异能。影之主能集中力量来使用诏令强化影仆的能力。

影仆基本能力:使用165页的中体型影元素的数据,不过会有如下改变

奖励生命骰:额外的1D8生命骰加上体质加值。并同时提高基本攻击命中和基本豁免。影元素的基本命中加值上采用与其生命骰同等级的牧师或德鲁伊(注,即俗称3/4bab)。在每项豁免检定上,使用影仆自身的基础豁免加值或者主人的(根据与生命骰相等等级的玩具算出),以较好者为准。在豁免上影仆使用自己的属性修正,影仆也无法从主人那里分享任何其他可能有的豁免加值。影仆能正常地从生命骰提升中获得专长和技能点(参照怪物图鉴290-291

等级:使用玩家影之主的职业等级。

敏捷加值:影仆获得表中的敏捷加值

 

等级

生命骰

敏捷

特殊

诏令

1

+0

-

-

现世交触, 快速治疗1

2

+1

-

寒冷抗力5

额外攻击

3

+2

-

大型体积

-

4

+3

-

寒冷抗力10

寒冷伤害1d8

5

+4

+2

法术传递

-

6

+5

-

寒冷抗力20

-

7

+6

+4

-

触及范围+5.

8

+7

-

-

伤害减免 5/-

9

+8

+6

-

移动速度+20.

10

+9

-

免疫寒冷

-

影仆能力

 

寒冷抗力(Ex):25点、410点、620点。

 

体型增长(Ex):当影之主等级达到3级以上,影仆变成大型体积,以后不会因为生命骰增加而变得更大。

 

传递法术(Su):如果影之主等级达到5级或以上,影仆可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时影仆和他处于接触范围,他可以指定他的影仆为“接触者”。影仆之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

 

免疫寒冷(Ex):10级影之主的影仆免疫寒冷。

 

诏令:

 

现世交触(Su):影仆如同隐形仆役(unseen servant)般为你做简单的事情,不过它依然有原版的生命值

 

快速医疗(Su):该诏令能使影仆获得快速医疗1的能力

 

额外攻击(Su):该诏令能使影仆能在全回合攻击中作出额外的一次攻击,该攻击使用完全的基本攻击加值并加上可用的任何调整值。

 

寒冷伤害(Su):该诏令能使影仆在接下来1轮内每次成功命中的攻击中附带额外的1d8点寒冷伤害。

 

触及范围(Su):该诏令能使影仆的触及范围提高5

 

伤害减免(Su):该诏令能使影仆获得5/-的伤害减免

 

快速移动(Su):该诏令能使影仆移动速度增加20